Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX
用户评分:
暂无信息
上线日期:
2021-04-21
设备:
PC
研发:
KOEITECMOGAMES
发行:
KOEITECMOGAMES
标签:
实况
评测
玩法:
炼金合成系统:
- 核心调和机制采用四维网格布局,玩家需通过放置不同属性的材料平衡【炎/冰/雷/风】能量值,解锁隐藏合成路径。当能量槽达到特定比例时可激活【共鸣合成】,生成携带双属性加成的稀有道具。
- 材料特性继承系统允许通过【特性嫁接】功能,将低级材料的【火伤追加+5%】等基础特性与高级材料的【炎爆概率提升】等进阶特性进行组合,最多叠加四层特性形成定制化效果链。
- 品质波动系统引入环境变量因素,雨天采集的【月光草】自带湿度特性,可提升回复类道具15%效能;在火山地图使用【耐热坩埚】进行调和,可使成品突破常规品质上限至120%
- 连锁合成树状图支持多阶段产物迭代,例如将初级火药进化为【爆炎手雷】后,可作为材料二次合成【陨星爆弹】,每次迭代保留前代产物的核心特性并追加新效果
绘画世界探索系统:
- 七幅神秘画作对应独立生态体系,《翡翠密林》设定昼夜交替机制,白天出现治愈泉眼,夜晚激活毒雾区域需佩戴防毒面具装备。《熔岩古城》存在地形破坏系统,特定爆炸道具可炸开隐藏通道
- 动态重力场系统在《星空回廊》中实现,角色跳跃高度提升300%,可采集悬浮矿物。而《深海囚牢》施加水压DEBUFF,移动速度随探索时间递减,需定时使用抗压药剂
- 画中世界BOSS战设计环境互动机制,对抗《结晶巨龙》时,可破坏场景中的元素水晶柱制造属性结界,改变BOSS抗性弱点。击败后概率触发【画境崩坏】事件,开启限时奖励区域
战斗协同系统:
- 三人组队采用动态回合制,通过【ATB协同槽】积累可发动组合技。当莉迪发动【火焰喷射】后,苏瑞在3秒内衔接【冰霜新星】将触发【蒸汽爆炸】造成范围破防
- 炼金道具装备系统设四个快捷栏位,支持战斗中实时切换。高阶道具如【重力压缩弹】需消耗双倍行动回合,但可制造区域时停效果使敌方行动序列重置
- 角色羁绊系统影响战斗特效,当姐妹花同时存活时激活【双子星领域】,全队暴击率提升且炼金道具使用次数不减。羁绊等级达到MAX解锁合体奥义【创世调和】,造成999点固定伤害
材料生态循环系统:
- 动态采集系统设定材料变异规则,连续采集同区域三次触发【资源枯竭】状态,此时使用【大地复苏】类道具可激活稀有变种植物,产出携带彩虹光泽的特殊材料
- 魔物素材剥离系统允许在战斗中使用【精准解剖】指令,攻击特定部位可获得完整度更高的素材。成功破坏《雷霆犀牛》的角部可获得【雷光锐角】,提升电系道具30%麻痹概率
- 天气轮盘系统每72小时游戏时间改变全局气候,暴雨天气使水系材料产出翻倍但降低火系素材品质。使用【气象水晶】可局部改变区域天气30分钟,需消耗画中世界获得的星尘资源
工房经营系统:
- 设备升级树包含12种可研发装置,安装【元素萃取机】可将低级材料分解为元素微粒,用于重组成高阶材料。升级【自动调和仪】后可使用预设配方进行批量生产
- 客户订单系统设置四阶难度挑战,完成王室委托可提升工房星级解锁特权。特殊订单如【恶魔的甜点】要求同时达成甜度MAX与毒性MAX,需使用矛盾特性组合材料
- 工房装饰系统影响角色能力值,布置【玄月地毯】提升夜间调和成功率,摆放【贤者书架】增加可记忆配方数量。特定家具组合触发隐藏效果,如同时放置三盏星灯激活【银河工房】特效
角色成长系统:
- 双主角独立技能树设计,莉迪侧重【爆发调和】系技能,可缩短高阶道具合成时间;苏瑞专精【精密分析】,提升材料特性继承概率。99级解锁【真理之门】被动技,突破系统常规数值上限
- 装备镶嵌系统提供36种符文石,【时之沙漏】符文使道具效果持续时间延长,但冷却时间增加。【混沌核心】符文有50%概率使道具效果翻倍或失效,适配高风险战术
- 饮食系统设定饱腹度与味觉记忆机制,连续食用同类料理触发抗性衰减。特殊料理【龙息咖喱】可在60秒内提升火系伤害300%,但会导致角色进入脱水状态需持续补水
画中画谜题系统:
- 立体绘画解密需操作视角拼接碎片,成功复原可获得古代炼金术残章。部分谜题要求实时环境互动,如在《雪国绘卷》中制造热源融化特定区域的积雪显现符号
- 色彩调和挑战要求匹配画作能量频谱,通过放置对应属性材料生成共振波破解防护罩。错误组合会导致画作魔物化,触发紧急战斗事件
- 时空绘卷系统允许将已完成画作的时间轴前后调整30分钟,用于规避危险事件或获取时间限定材料。每次操作消耗【时之颜料】,需通过分解稀有材料获取
多周目继承系统:
- 新游戏+模式开放限制解除项,包括携带50%已解锁配方、保留工房装饰品、继承角色好感度等12项可选继承内容。选择【炼狱模式】继承将导致敌人强化150%
- 真结局路线要求三周目以上累计完成200个支线任务,并集齐分散在各周目的七贤者遗物。最终BOSS战将根据玩家选择的继承项组合出现形态变化
- 时空悖论系统允许跨周目材料传送,可将前周目顶级装备封装成时间胶囊埋藏,在新周目特定地点挖掘获取。过度使用将引发世界线变动,改变NPC剧情走向
联协炼金系统:
- 本地双人模式支持分屏协作,玩家分别控制莉迪和苏瑞进行分工操作。开启【共鸣调和】时需要双方同步完成QTE指令,成功率影响成品附加属性数量
- 网络交换系统允许上传特色配方至云端,下载他人配方需使用【灵感点数】货币。稀有配方设有防复制机制,下载者只能使用三次后配方自动消失
- 挑战模式排行榜设置全球竞速项目,包括【极速调和】【无伤通关画中世界】等分类。每月冠军可获得专属称号及发光调色盘皮肤
动态叙事系统:
- 对话选项权重系统累计记录玩家300项选择倾向,影响最终阵营归属。偏向商业扩张路线将解锁商会专属任务,专注学术研究则开启炼金协会隐藏剧情
- 时间敏感事件采用沙漏机制,重要支线任务如不按时完成将永久关闭。部分NPC会因玩家选择改变行动轨迹,出现跨地图追踪角色行为
- 炼金伦理系统设定善恶值,过度生产破坏性道具将导致城镇好感度下降。达到临界值时触发审判事件,需在限定时间内完成赎罪任务
DX版专属内容:
- 追加《遗忘的调色盘》章节包含三个新绘画世界,其中《量子花园》引入材料叠加态机制,采集时材料属性处于不确定状态直至使用瞬间坍缩
- 新增历代角色客串系统,普拉芙妲作为可雇佣助手加入,携带独有的古代炼金术技能树。与特定NPC组合触发怀旧对话彩蛋
- 画面强化引擎支持HDR渲染和物理模拟,破碎的玻璃瓶会根据受力方向呈现不同裂痕形态。追加自由视角模式可360度观察炼金反应过程
- 新增极限挑战模式【无限回廊】,每层随机生成材料限制条件和敌人组合。通关50层解锁概念原画集与未采用BGM合集
攻略技巧:
角色培养与技能搭配:
莉迪与苏瑞的核心差异在于技能特性:莉迪擅长范围攻击与调和辅助,苏瑞则偏向单体爆发与材料采集。建议优先解锁苏瑞的「精密采集」被动技能,可提升稀有素材获取率;莉迪的「调和直觉」能减少材料消耗,适合中期批量制作高阶道具。队伍中第三名角色需根据战斗需求调整——例如,露夏的冰属性连携技可触发冻结状态,配合火属性道具形成元素爆发伤害。注意角色觉醒任务需完成特定调和品提交,如苏瑞的觉醒道具「星辉之笔」需使用彩虹原石调和。
炼金系统深度解析:
调和时采用「环状催化剂」策略:将同属性材料放置在炼金环相邻节点可触发连锁加成,例如放置三个「炎烧矿石」在火属性区域可使最终成品的火焰伤害提升40%。特性继承遵循「左位优先法则」,材料栏左侧第一个材料的特性有75%概率覆盖右侧同类特性。解锁「神秘之力」天赋后,可在调和界面按住R2键临时激活隐藏材料槽,插入特殊催化剂如「贤者之石碎片」可突破品质上限至120%。
神秘绘卷探索技巧:
绘卷内的时间流速为外界的1/3,建议携带「时之怀表」类道具延长探索时长。每幅绘卷存在「里层领域」,需击败守关BOSS后使用「破界画笔」解锁。特别注意「黄昏绘卷」的昼夜交替机制——黄昏时刻出现的「幻影矿脉」可采集到「虚空结晶」,此为制作终极装备的必要素材。探索时携带「灵光灯笼」可显示隐藏通路,例如在「深海绘卷」中需点亮四座珊瑚灯塔才能开启海底宫殿。
战斗连携与BREAK系统:
BREAK值累积至200%时触发「超载状态」,此时使用苏瑞的「双重咏唱」可同时释放两个S级技能。连携攻击分为三段:普攻→技能→终结技,建议配置露夏作为连携启动者,其「冰晶突刺」可快速叠加BREAK值。道具投掷时机选择敌方行动条充能至80%时,可中断其强力技能并追加「破防DEBUFF」。高阶战术「炼金阵叠加」需在战场同时存在三个以上炼金道具,此时发动合体技可造成真实伤害。
稀有素材获取路径:
「虹色羽毛」需在雨天前往风车平原击落彩虹鸟;「龙逆鳞」要通过「灼热火山绘卷」三层后,对熔岩巨龙使用水属性攻击使其冷却硬化后采集。时间限定素材「月影草」仅在游戏内每月15-17日的夜晚出现于钟楼广场。利用苏瑞的「物质转换」技能可将低级素材升级,例如5个「铁矿石」+1个「精灵粉尘」可合成「秘银锭」。最终调和素材「创世余烬」需要完成所有绘卷BOSS的无伤挑战成就后解锁。
时间管理与任务优化:
游戏内采用「三段式日程系统」:早晨(6-12时)适合采集易腐材料如新鲜药草;午后(12-18时)NPC任务刷新率提升30%;夜晚(18-24时)部分稀有怪物出现。使用「时光沙漏」可冻结当前时间段3小时,建议保留至限时任务截止前使用。多线程任务处理时,优先完成带有紫色感叹号的任务链,这些将解锁新的绘卷入口。调和工作台升级后启用「批量预调」功能,可预设10组常用配方快速制作。
隐藏要素触发条件:
达成真结局需满足:1. 所有角色好感度达Lv5;2. 收集齐12幅黄金绘卷残片;3. 在最终战前调和出「起源之种」。隐藏BOSS「时之贤者」出现条件:在任意绘卷内累计战斗时间超过50小时,且调和等级达到99级。秘密商店「异界商队」的开启需在三个不同城镇同时投资超过10万金币,随后在郊外随机遭遇商队马车。角色换装系统中,「星尘礼服」需完成50次S级评价的调和工作后解锁。
装备强化与镶嵌策略:
武器强化采用「属性共鸣」机制:在剑类武器镶嵌火属性宝石时,若护甲同时镶嵌火抗性宝石,可激活「炎魂共鸣」提升15%暴击率。防具的隐藏插槽需使用「奥金锉刀」打磨显现,最多可增加2个镶嵌位。饰品强化优先选择「技能冷却缩减」属性,配合露夏的「急速咏唱」天赋可实现技能无缝衔接。终极装备「创世者套装」需分解7件传说级装备获取「神铸结晶」,此过程不可逆需谨慎操作。
画面:
画面整体风格与氛围营造:
游戏画面延续了炼金工房系列一贯的日式奇幻风格,场景中大量使用柔和的暖色调与高饱和度色彩,配合手绘质感的环境贴图,呈现出童话绘本般的视觉效果。神秘画中世界的场景设计尤其突出,不同画作内部通过色彩基调与建筑风格的差异化,营造出"星夜庭院"的静谧感与"机械迷宫"的冷硬感等独特氛围。人物建模在保持三头身比例的同时,通过布料物理效果与发丝飘动提升了生动性,但部分远景场景存在贴图分辨率不足的情况。
光影效果与动态表现:
动态光源系统在室内场景表现优异,炼金釜的炉火会在墙面投射摇曳光影,工作室窗外的日照角度会随时间产生变化。但在部分室外场景中,植被阴影边缘存在轻微锯齿现象。角色释放技能时的粒子特效层次分明,火焰魔法带有热浪扭曲效果,冰系技能则呈现玻璃碎裂般的质感。水面反射采用屏幕空间反射技术,能实时映照岸边景物,但在快速移动视角时会出现短暂闪烁。
界面布局与功能分区:
游戏采用经典日式RPG环形菜单设计,左侧垂直排列战斗指令,右侧显示角色状态与行动顺序。炼金界面将素材环置于画面中央,配方树状图以螺旋结构向外展开,符合系列玩家操作惯性。任务指引模块采用双栏布局,左侧目标说明与右侧地图标记形成有效呼应。但在PC端使用键盘操作时,部分二级菜单仍需依赖鼠标点击,存在键鼠操作逻辑不统一的情况。
信息可视化与交互反馈:
道具图标采用写实与符号化结合的设计,稀有材料会附加动态闪光边框。合成进度条使用液态汞流动动画,成功时会有金色星尘迸发效果。战斗中的异常状态标识采用半透明气泡图标,中毒显示紫色骷髅,麻痹则为黄色闪电符号。对话框采用动态打字机效果,重要NPC对话时会有专属立绘弹出。但部分教学提示文字字号偏小,在4K分辨率下阅读略显吃力。
色彩搭配与视觉引导:
主界面采用蓝金配色营造炼金术的神秘感,重要功能按钮使用琥珀色高光突出。战斗场景中,敌方警戒范围用红色半透明网格标示,可互动物品则带有浅蓝色轮廓光。任务追踪面板通过渐变色块区分主线任务(金色)与支线任务(银灰色)。画中世界传送门使用漩涡状粒子流引导视线,但部分场景采集物与背景色相近,容易产生视觉混淆。
动态界面与过场衔接:
场景切换采用画布翻页转场动画,与游戏主题形成巧妙呼应。采集素材时会出现半透明浮动提示框,显示获得物品的简笔画图标。角色升级时的数据面板弹出伴随羽毛飘落特效,经验值数字采用跃动式增长动画。但部分过场动画与实机画面切换时存在短暂黑屏,破坏了场景转换的连贯性。加载界面则展示角色在画架前创作的动态插画,有效缓解等待时的焦躁感。
多平台适配与自定义选项:
PC版提供完整的键位重设功能,支持手柄震动强度调节。画面设置包含抗锯齿级别、阴影质量等基础选项,但缺少高级图形参数调节。UI缩放支持五档调节,字体渲染在不同缩放比例下保持清晰。然而高帧率模式下,部分过场动画会出现音画不同步现象。画中画功能允许在采集素材时保持小地图显示,但该模块无法自由调整位置。
音画协同与沉浸体验:
界面交互音效采用炼金主题的玻璃器皿碰撞声,不同菜单层级有音调高低变化。成功调和物品时会响起八音盒版主题曲变奏,失败时则有轻微琴键走音效果。场景环境音与动态天气系统联动,雨滴落在不同材质表面会触发差异化的声响反馈。但战斗中的语音提示频率过高,在连续施法时容易造成听觉疲劳。
题材:
游戏背景设定:
本作以虚构的王国「阿达雷特」为舞台,构建了以炼金术为核心的中世纪奇幻世界。国家通过炼金术师行会严格管理炼金技术,主角双胞胎姐妹莉迪与苏瑞的工房位于王都贫民区,这种阶级差异构成了故事冲突的基础设定。世界观的独特之处在于「神秘画作」概念,每幅画作内部都存在着独立异世界,这些画中世界既包含自然奇观也暗藏文明遗迹,为叙事提供了超现实空间载体。
文化符号体系:
游戏深度植入了欧洲艺术史元素,通过维米尔式光影运用与拉斐尔前派构图风格的画中世界,构建视觉文化语言。神秘画作的创作灵感明显借鉴了《神曲》的九层地狱结构,每个画作世界对应不同道德命题。人物命名规则融合了希伯来语词源(如Lydie意为"来自 Lydia 的人")与日式姓名音韵学,服饰设计在洛可可风格基础上加入和服振袖元素,形成独特的文化混搭美学。
叙事结构特征:
故事采用双线并置叙事,莉迪的理性思维与苏瑞的感性认知通过对话系统形成镜像对照。12幅核心画作构成12幕剧结构,每幅画作解密过程对应角色成长阶段。家族传承作为隐藏线索贯穿始终,已故父亲遗留的炼金笔记与母亲失踪之谜,通过记忆碎片化叙事逐步揭示。NPC角色设计遵循但丁《神曲》的救赎逻辑,每个配角的支线任务实质是七宗罪的人格化演绎。
核心主题表达:
作品通过画中世界的探索,探讨真实与虚构的哲学边界,炼金过程隐喻艺术创作的物质化过程。双胞胎的协同作业体现理性与感性的辩证统一,最终BOSS战设计实质是对"完美主义"价值观的解构。家庭主题表现为炼金工房作为情感容器,物质合成象征亲情重组。画作修复过程暗喻创伤修复心理学,颜料调配系统对应情绪管理机制,终极命题指向存在主义式的自我认知重构。
神话原型映射:
画中世界大量运用北欧神话意象,世界树Yggdrasil作为空间连接枢纽,矮人锻造场景对应《诗体埃达》记载。中国神话元素通过四神兽守护秘境呈现,青龙白虎等形象被重新诠释为炼金能量体。日本民间传说中的"付丧神"概念转化为古旧物品的精灵化设定,使日常道具获得神话维度。核心反派的设计融合了希腊命运三女神与基督教撒旦原型,形成多重文化叠合的象征体系。
创新:
画中世界的多维探索机制:
游戏通过"神秘绘画"概念构建了多层嵌套的探索空间,每幅画作代表独立世界规则的环境。创新点体现在:1) 动态环境属性系统,不同画作中存在重力反转、元素浓度波动等独特物理规则;2) 跨维度资源联动,玩家需在现实工作室与画中世界之间建立材料转化链;3) 画布边界突破机制,允许通过特定合成道具改变画作内部拓扑结构,创造隐藏区域。
双主角异步协作系统:
利蒂与苏菲的双控系统突破传统角色切换模式:1) 实时任务分流机制,可同时指派两人分别执行素材采集与战斗任务;2) 认知差异合成系统,同一配方因操作角色不同产生属性偏移;3) 情感共鸣计量槽,姐妹情绪状态会影响合成暴击率与环境互动选项解锁。
动态炼金反应方程式:
炼金系统引入化学动力学模拟:1) 材料粒子运动轨迹可视化,玩家需手动调节反应容器内的能量分布;2) 环境变量介入系统,画中世界采集的材料会携带时空坐标参数影响产物特性;3) 连锁反应预测机制,成功合成后可回溯查看分子级反应过程,积累知识提升方程式改写权限。
叙事拓扑结构革新:
采用"画布节点叙事法":1) 故事进程不再线性推进,而是通过解锁画作顺序形成叙事网络;2) 多世界因果纠缠系统,某个画中世界的选择会改变其他画作的时间流速;3) 元叙事层突破,后期允许玩家通过炼金术修改画作内容从而改写已发生的剧情。
战斗系统中的物质转化机制:
将炼金核心玩法深度融入战斗:1) 实时材料解构系统,战斗中可分解敌人掉落物立即投入合成;2) 环境炼成反应,利用战场地形元素生成临时合成台;3) 物质相态控制系统,通过改变攻击招式的元素构成使敌人进入"可炼成状态"。
DX版新增的时空折叠系统:
强化版特别加入:1) 跨存档继承机制,允许导入前作存档数据生成特殊画作;2) 时间褶皱探索模式,在已完成画作中开启平行时间线挑战;3) 画布融合实验功能,可将两幅画作强行叠加产生混沌合成空间。
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