幽游白书 武术会
用户评分:
暂无信息
上线日期:
2019-08-29
设备:
IOS,Android
研发:
DeNA中国
发行:
蛙扑
实况
评测
玩法:
核心战斗系统:
- 采用3D动态骨骼+2D立绘混合技术实现技能演出,角色普攻分为三段式连击且第四段触发专属特性,例如桑原的灵力剑刃附加破甲效果
- 独创"妖气共鸣"体系,队伍中特定角色组合可激活隐藏必杀技,如飞影+藏马触发"魔界植物剑"合体技,消耗双倍灵气槽但无视防御
- 引入环境破坏机制,部分角色可将对手击入场景中的特殊区域触发额外伤害,例如幻海将敌人打入灵界裂缝造成持续空间撕裂伤害
- 战斗中存在"灵压领域"动态变化,根据场上存活角色属性实时改变领域效果,暗属性角色阵亡后领域转为"魔界瘴气"降低治疗效率50%
- 每个角色配备三条独立成长路线的天赋树系统,包含基础属性强化、技能形态变异、特殊状态抗性等超过200种可解锁节点
角色养成体系:
- 碎片化养成包含角色本体、影分身、灵体三种形态,需分别收集对应碎片解锁,影分身可继承本体60%属性用于多队编成
- "灵力回路"系统要求玩家在角色经络图上镶嵌不同属性的灵玉,相邻节点属性匹配可激活额外加成,最高形成36连携的周天循环
- 专属武器锻造采用动态成长模式,每把武器拥有独立经验条,战斗中使用特定技能可积累熟练度,达到阈值自动解锁新形态
- 觉醒系统分为人间体→灵界体→魔界体三阶突破,每次突破需完成专属剧情副本并收集对应次元的突破材料
- 皮肤系统不仅改变外观,部分限定皮肤可激活隐藏属性,如"幽助-魔人觉醒"皮肤可使黑龙波转化为持续型范围灼烧效果
多维PVP体系:
- 实时天梯赛采用赛季制段位系统,包含青铜到暗黑武道会冠军等12个段位,每赛季前100名可获得限定称号"灵界特防队顾问"
- 跨服组队战支持3v3v3九人混战模式,战场中存在可争夺的灵界补给点,占领后全体成员获得持续增益效果
- 武道会历史复刻玩法每周轮换经典战役场景,玩家需使用系统指定的历史阵容进行对决,完美还原原著战斗可获三倍奖励
- 灵魂绑定系统允许玩家指定宿敌对手,每次击败宿敌可获得专属代币用于兑换稀有灵能核心
- 观战系统内置实时竞猜功能,观众可押注灵能点数预测胜负方,连胜奖励最高可达50倍率
公会社交生态:
- 灵界侦探公会建设包含12种可升级建筑,其中灵能训练塔可提升全体成员暴击率,每级增加0.5%全局加成
- 每周公会战采用三阶段制:资源争夺期(采集灵矿)、据点攻防期(占领要地)、首领讨伐期(组队击杀魔界兽)
- 独创"灵界通缉令"系统,公会成员可联合追捕出逃的稀有妖怪,追捕进度全服实时显示,首杀公会获得专属坐骑
- 公会商店采用动态物价机制,商品价格随全服购买数量波动,掌握市场规律可低价购入稀有道具
- 成员援助系统允许跨公会借调战力,被借用角色会产生"灵力损耗"状态,需12小时恢复全盛实力
剧情沉浸系统:
- 主线剧情采用动态漫画表现形式,关键抉择点会影响后续剧情分支,例如选择杀死户愚吕弟将开启魔界动荡支线
- 角色专属剧情副本包含隐藏成就系统,达成特定条件可解锁原著未公开的if线剧情,如幻海年轻时期的修行秘闻
- 时空裂隙玩法允许玩家参与原著经典战役改编的Roguelike关卡,每次进入随机生成敌人组合和增益效果
- 灵界侦探日记系统记录玩家所有剧情选择,根据行为倾向生成专属角色评价,影响NPC互动时的对话选项
- 全语音动态回忆系统收录超过200段原著经典场景,玩家可通过收集记忆碎片解锁高精度3D重制版过场动画
经济循环体系:
- 四层货币系统包含灵币(基础)、妖玉(高级)、魂晶(稀有)、灵界通宝(限定),每种货币对应独立流通渠道和兑换比例
- 自由交易行实施动态调控机制,系统根据供需关系自动调整手续费率,稀缺道具交易将收取15%-30%的灵能税
- 装备回收系统可将淘汰物品分解为灵子粉尘,累计一定数量可合成随机品质的新装备,有0.1%概率产出神话级装备
- 限时黑市每日刷新稀有商品,使用灵界通宝可提前锁定心仪物品,锁定后其他玩家需支付双倍价格竞拍
- VIP系统采用成就式解锁模式,累计消费达特定额度自动升级,保留已有特权同时解锁新功能,最高VIP15可获得专属客服通道
活动运营框架:
- 灵界庆典周期包含四大主题季:暗黑武道会(PVP)、魔界动荡(PVE)、灵界特训(养成)、回忆重现(剧情),每季持续28天
- 限时召唤活动采用概率递增机制,每次未获得SSR角色提升0.5%基础概率,保底机制与常规卡池独立计算
- 全服进度活动要求玩家共同完成指定目标,如累计击杀1亿只C级妖怪,达成后全体玩家获得七日登录奖励翻倍
- 角色生日系统在特定日期开放专属副本,当日使用该角色战斗可获得三倍亲密度加成,并解锁限定语音包
- 战斗通行证包含免费版、进阶版、典藏版三档奖励,满级后额外开启无限宝箱,每消耗100体力可获得随机资源
策略深度系统:
- 灵能克制环包含五种属性相生相克关系,属性压制时可造成130%伤害并附加元素异常状态
- 战斗站位系统引入前后排概念,前排角色承受70%范围伤害但获得格挡率加成,后排角色技能射程增加30%
- 天气系统每场战斗随机生成环境效果,雨天使水系技能附带麻痹概率,沙尘暴降低全体命中率但提升土系防御
- 灵力爆发系统在队伍濒死时触发,根据剩余角色属性组合生成特殊增益,全火系队伍可获得"烈焰狂暴"状态
- 战术预设系统允许设置三套备用方案,战斗中可消耗行动回合切换阵容策略,改变自动战斗的AI行为模式
休闲玩法矩阵:
- 灵界花园系统可培育战斗用植物,不同组合产生特殊效果,如妖狐草+灵界蘑菇可合成全体暴击药水
- 妖怪摄影模式包含200+原著场景还原,拍摄特定组合可解锁隐藏图鉴,收录角色未公开的设定稿
- 灵界问答每日更新30道原著相关问题,连续答对可获得知识之神称号,提升角色经验获取效率
- 钓鱼系统包含六大水域,不同时段出现稀有鱼种,钓获魔界鱼王可兑换限定头像框
- 妖怪咖啡厅经营玩法,通过配置角色组合吸引特定顾客,达成营业额目标解锁专属装饰
技术增强系统:
- 智能AI托管支持自定义技能优先级设置,可保存五套不同战术模板应对各类战斗场景
- 战斗回放系统提供专业数据面板,可逐帧分析伤害构成、技能衔接效率、增益覆盖率等18项核心指标
- 全局搜索功能可跨系统检索资源获取途径,自动规划最优收集路线并计算体力消耗
- 多账号系统允许创建三个独立角色,共享部分VIP特权及仓库空间,支持快速切换操作
- 云端存档系统实时同步游戏进度,更换设备时可继承100%游戏数据包括限时活动状态
攻略技巧:
角色培养策略:
优先提升主角团基础属性,浦饭幽助的灵丸建议强化至Lv.5解锁范围溅射效果。桑原的次元刀需配合灵力恢复装备使用,幻海的灵光镜反冲需精准把握敌方攻击前摇。每周限定副本可获得角色专属觉醒材料,注意藏马的妖狐形态觉醒需要集齐12个九尾狐之尾碎片。
卡牌组合技巧:
构建队伍时遵循「1坦克+2输出+1辅助」基础框架,飞影的邪王炎杀黑龙波需搭配雪菜的冰系卡牌触发融化反应。暗系卡组推荐户愚吕弟(100%)+死死若丸+鸦,可激活「暗黑武斗会」套装效果提升暴击率15%。注意卡牌能量消耗的循环节奏,确保每回合至少有1个奥义技可释放。
战斗操控细节:
精准闪避系统存在0.3秒完美判定窗口,成功时可触发2秒子弹时间。空中连段建议采用「普攻x3→上挑→空中追击x2」标准连招。当BOSS进入破防状态时,优先使用户愚吕兄的肌肉束缚控制,配合团队集中输出。
资源管理要诀:
每日首次灵力补给半价时段为12:00-14:00/20:00-22:00,竞技场门票保留至周末双倍奖励时段使用。强化素材优先升级S级角色核心装备,A级装备强化至+7即可。灵界商店每周三刷新SSR角色碎片,建议预留2000灵玉购买。
隐藏要素解锁:
在魔强统一战地图连续触发3次环境破坏可开启隐藏挑战「雷禅的试炼」,通关后获得太古妖力结晶。完成全部28个角色羁绊故事可解锁特殊组合技「四圣兽的传承」,在队伍同时包含青龙、白虎、朱雀、玄武时激活全属性抗性提升20%。
PVP竞技策略:
高端局推荐使用「仙水忍+树+御手洗清志」空间战术组合,注意预判对手的灵丸蓄力动作及时使用镜面反射。竞技场倒计时30秒会触发场地变异,提前布置好幻海的水镜结界可占据地形优势。保持至少保留1个解控技能应对户愚吕弟的肌肉束缚。
副本通关技巧:
暗黑武术会副本需注意第五回合的裁判特殊机制,携带雪菜可降低30%违规处罚风险。魔界洞穴探险建议配置2个火系角色应对再生系敌人,遇到三头巨犬BOSS时集中攻击中间头部可缩短狂暴阶段持续时间。
装备强化指南:
SSR武器优先洗练暴击伤害词条,防具推荐[受到暴击时15%概率反伤]属性。灵能指环建议凑齐「灵界侦探套装」三件套激活每秒灵力回复+2效果。强化+10以上装备建议使用幸运符咒,每周四副本掉落强化保护符概率提升30%。
画面:
画面风格与原著还原度:
游戏整体采用2D手绘风格呈现,角色立绘与场景设计明显延续了《幽游白书》原作漫画的笔触特征。人物面部轮廓的棱角处理与90年代动画版相似度较高,飞影的邪眼、藏马的妖狐形态等标志性造型通过厚涂技法增强了立体感。战斗场景中的必杀技特效采用动态粒子与水墨晕染结合的方式,例如灵丸发射时的螺旋气浪与妖气爆发的黑色雾状扩散,在保留经典视觉符号的基础上增加了现代光影层次。但部分次要角色的服装纹理存在简化现象,相比主角团略显平面化。
界面布局与功能分区:
主界面采用三栏折叠式设计,左侧垂直排列角色、背包等核心功能入口,中央区域展示动态主城场景,右侧悬浮任务与活动提示。战斗界面将技能卡牌以弧形队列置于屏幕底部,符合拇指操作热区规律。角色属性面板采用双层折叠标签,基础数值与进阶培养系统通过左右滑动切换,但装备镶嵌界面存在图标辨识度不足的问题,部分宝石类道具仅靠颜色区分容易造成混淆。
动态效果与视觉引导:
过场动画采用分镜插画配合文字浮窗的形式推进剧情,关键对话节点插入原作经典场面重绘。卡牌抽取环节设计了镜面破碎特效,伴随角色台词语音增强沉浸感。战斗中的连携技触发时,屏幕边缘会产生日式屏风纹样的闪光边框,成功格挡会出现短暂的画面冻结与震动反馈。不过部分特效存在持续时间过长的问题,尤其在多角色同时释放范围技能时,光影叠加容易造成视觉疲劳。
色彩体系与视觉舒适度:
主色调沿用暗黑武术会篇的深紫色基底,菜单界面的半透明磨砂玻璃效果平衡了信息密度与画面通透性。属性克制关系通过红蓝绿三色光环直观表现,状态异常图标采用高对比度的黄黑警示配色。但在秘境探索模式中,部分地形贴图与可交互物体的明暗反差不足,岩洞场景的灰褐色调容易让机关装置与环境融为一体。
操作反馈与交互逻辑:
点击响应设置了0.2秒的动作前摇动画,按钮按下时伴随细微的缩放效果。长按角色头像可激活立体投影查看器,三维模型支持双指旋转缩放。任务追踪系统采用智能折叠机制,已完成目标自动收纳至二级菜单。但队伍编成界面缺乏快速替换预设,调整阵容时需要逐个角色解除再装配,多队伍管理功能也未设置批量操作选项。
信息层级与视觉权重:
战斗数值显示采用动态浮动文字,伤害数字根据属性差异变换字体颜色与描边粗细。状态栏图标使用形状语义学设计,护盾值用圆弧进度条环绕角色头像,中毒效果则用滴落状绿色液体示意。但部分增益状态仅以抽象符号显示,未配备文字说明悬浮窗,新玩家需要反复进入图鉴界面确认具体效果。
美术资源统一性:
角色觉醒前后的立绘风格保持高度一致,进阶形态主要通过服装细节与瞳色变化体现。场景建筑融合了现代都市与魔界异空间的元素,灵界侦探总部的不锈钢材质与魔性植物群落的发光纹理形成鲜明对比。但部分SR等级卡面的背景渲染精度明显低于SSR卡牌,同类技能特效在不同稀有度角色间的表现力差距较大。
视觉叙事与氛围营造:
个人传记模块采用漫画分格形式重现经典剧情,关键对白框支持语音回放功能。主城场景随时间推进呈现昼夜交替,午夜时段会增加街灯投影与萤火虫粒子特效。竞技场入场动画复刻了暗黑武术会擂台场景,观众席的剪影人物会随战斗节奏做出欢呼动作。不过天气系统仅限主界面展示,未能与具体玩法产生机制联动。
题材:
游戏背景设定:
《幽游白书 武术会》基于经典日本动漫《幽游白书》构建世界观,深度还原灵界侦探、妖怪争斗与多维空间共存的奇幻体系。游戏聚焦"暗黑武术会"这一原作核心篇章,将魔界、人间界与灵界的三方势力冲突作为叙事基底,通过场景设计与角色关系再现"格斗擂台"的生死博弈氛围。背景设定中强化了灵力等级、妖怪种族特性等原作元素,例如灵界特防队的科技装置、魔界三大势力的领土划分,以及人类灵能者的觉醒机制,形成层次分明的势力图谱。
文化符号提炼:
作品深度融合日本妖怪文化与现代都市传说,将百鬼夜行、式神契约等传统意象进行现代化演绎。角色设计保留和服、念珠、妖纹等视觉符号,同时融入赛博朋克风格的灵力装备。场景构建中可见鸟居结界、魔界枯山水等文化地标,战斗特效融入符咒文字、灵波气劲等东方美学元素。妖怪设定参照《百鬼夜行绘卷》进行艺术化改编,例如飞影的邪眼对应"见越入道",藏马的妖狐形态呼应"玉藻前"传说。
叙事结构特征:
游戏采用多线并行的碎片化叙事,通过角色列传重现浦饭幽助的灵界试炼、桑原的灵力觉醒、藏马的妖界往事等经典剧情。主线以暗黑武术会淘汰赛为骨架,穿插户愚吕弟的救赎、仙水忍的人性实验等哲学命题。支线任务深度挖掘幻海传承、魔界统一战等隐藏剧情,通过时空裂隙设定引入"if世界线"概念。叙事节奏保留原作热血漫特质,通过QTE过场动画强化关键对决的情感张力。
核心主题表达:
作品延续原作对生命价值的探讨,通过擂台生死战展现武者尊严与生存意志的辩证关系。户愚吕弟"追求极致力量"的堕落与幻海"传承武道真谛"的升华形成镜像对照,深化力量本质的哲学思辨。藏马的人类情感觉醒线与飞影的血脉诅咒线,共同解构妖怪族群的身份认同危机。仙水篇则通过"人类罪恶论"引发玩家对正义界限的反思,最终回归友情羁绊超越种族隔阂的核心命题。
美术风格体系:
采用2D手绘赛璐璐风格精准复刻90年代动画质感,关键场景使用动态背景分层技术增强空间纵深。角色立绘保留富坚义博标志性的锐利线条,战斗状态切换时通过水墨晕染效果实现画风突变。界面UI融入灵界通信器、妖气雷达等设定道具,技能图标采用梵文真言与妖纹组合设计。色彩运用突出灵力属性的视觉表征,例如幽助的灵丸采用青蓝渐变,飞影的黑龙波使用黑红涡旋动态。
声效语言构建:
原班声优阵容重现经典台词对白,战斗语音保留角色标志性吼叫的颗粒感。环境音效构建多层次声景:灵界传送门的电流噪波、魔界森林的骨树摩擦、格斗场观众席的立体欢呼。必杀技音效融合传统能剧唱腔与现代电子音,例如户愚吕100%形态的肌肉膨胀声采用三味线滑音采样,藏马蔷薇鞭的破空声混合植物生长ASMR。背景音乐将原作OST重新编曲,战斗场景启用太鼓与电吉他的跨界混音。
创新:
策略卡牌融合动态战场机制:
突破传统回合制框架,采用半即时制能量槽系统与空间坐标交互机制。卡牌技能释放需计算敌方位移轨迹与地形破坏效果,例如"飞影·邪王炎杀拳"可击穿战场中特定岩柱改变地形,形成区域性持续灼烧效果。角色站位触发隐藏连携,当浦饭幽助与桑原和真呈对角线站位时激活"灵界侦探羁绊",提升30%异常状态抗性。
多维度角色养成体系:
构建灵力经络修炼系统,每个角色拥有12条可激活的灵脉节点,节点组合形成特定术式回路。牡丹的"浮游灵扇"可通过不同节点组合实现治疗强化/群体驱散双形态切换。独创妖力共鸣系统,SSR藏马的"魔界植物"卡牌可与B级卡牌躯的"低级妖草"产生进化反应,使基础技能进阶为蔷薇棘刃刃阵。
动漫帧级战斗演出:
采用动态分镜重构技术,必杀技演出精确还原动画原稿细节。户愚吕弟100%形态的"肌肉压缩炮"攻击包含72帧手绘特效,其中12帧直接调用自原作第48集战斗原画。开发团队获得讲谈社授权,使用AI补间技术将原作35mm胶片转换为8K分辨率动态素材。
跨次元联机对战系统:
创新性实现动画剧情线与实时PVP的时空交错,玩家在"暗黑武道会"模式中可触发特殊事件——当双方队伍同时存在幻海与户愚吕弟时,强制进入"师徒对决"剧本战,战场自动切换为武道会擂台场景,胜利方获得限定奥义「灵光镜反冲」的使用权。
动态环境交互系统:
战场环境设置灵子浓度参数,随时间推移产生雾气浓度变化机制。在魔界地图中,每回合灵子浓度提升3%,当达到临界值时可激活隐藏的"魔强统一战"规则,所有角色自动进入妖力暴走状态,技能冷却缩减50%但持续流失生命值。雪菜的治疗术在浓雾环境下会转化为冰晶护盾,展现属性相克的环境互动深度。
碎片化叙事重构技术:
采用非线性格局树系统还原漫画叙事特色,关键剧情节点设置"灵界侦探笔记"选择机制。在「仙水篇」章节中,玩家通过收集7种不同的「圣光气」能量碎片,可解锁三种差异化结局路径,包括隐藏的"树雷现世"结局线,该路线包含10分钟全新制作的原作弃用剧情动画。
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