决战!平安京
用户评分:
暂无信息
上线日期:
2018-01-12
设备:
IOS,Android
研发:
网易
发行:
网易
实况
评测
玩法:
对战模式体系:
- 5v5经典地图对抗
- 资质赛段位晋升系统(包含见习、得业、修业、阴阳等12个段位)
- 为崽而战全民应援赛(定期开放的全服式神人气排名对抗)
- 百鬼弈限时模式(随机式神盲选+快速升级机制)
- 逢魔之战动态战场(随时间改变地形与天气的特殊规则)
- 混战狭间3v3v3乱斗(三方阵营混战+中央资源争夺)
- 式神觉醒挑战(特定角色专属剧情副本)
式神养成系统:
- 基础属性成长树(攻击/防御/法术/辅助四大分支)
- 技能符文镶嵌(每个技能可装配3种属性符文)
- 觉醒形态解锁(达到特定等级后激活第二形态外观与技能特效)
- 式神亲密度培养(通过组队作战解锁专属语音与互动动作)
- 皮肤属性加成体系(限定皮肤提供微量战斗属性增益)
- 式神传记收集(完成指定任务解锁背景故事与特殊奖励)
装备合成体系:
- 基础装备六维属性(攻击强度/法术强度/护甲穿透/暴击率/冷却缩减/移速加成)
- 动态合成路线(根据战况选择攻击装或防御装进阶分支)
- 神器系统(20分钟后解锁的超级装备,提供战场统治级属性)
- 装备附魔(消耗战场金币临时强化装备特效)
- 式神专属装备(特定角色可购买强化核心技能的专属道具)
阴阳术策略系统:
- 基础阴阳术(9个基础符文槽位,提供攻击/防御/功能属性)
- 高级言灵(3个核心符文选择,改变技能机制或战斗风格)
- 赛季主题符文(每赛季更新的特殊效果符文组)
- 动态符文调配(根据敌方阵容实时调整符文组合)
- 阴阳师传承(解锁大阴阳师历史角色获取专属符文效果)
地图机制设计:
- 八岐大蛇争夺战(击杀后获得百鬼夜行强化兵线)
- 石距刷新机制(河道精英怪定时刷新提供团队增益)
- 达摩降福(随机出现在野区的增益效果球)
- 防御塔能量护盾(前5分钟存在的伤害减免机制)
- 冥界之花区域(持续造成真实伤害的中立地带)
- 河道视野迷雾(未布置守卫区域提供战争迷雾效果)
社交互动体系:
- 羁绊系统(建立亲密关系解锁双人回城特效)
- 式神赠礼(赠送皮肤碎片或觉醒材料提升好感度)
- 战队荣耀(创建/加入战队参与战队联赛)
- 观战助威(实时观看好友比赛发送表情互动)
- 语音指令系统(自定义战斗快捷语音组合)
- 式神舞蹈大厅(3D模型实时互动社交空间)
经济循环系统:
- 金币动态获取(补刀/推塔/击杀的收益浮动机制)
- 赏金猎人标记(连续击杀后身价提升机制)
- 经济追赶补偿(劣势方获得额外金币加成)
- 商店借贷系统(预支金币购买装备的利息机制)
- 式神专属经济(辅助位特有的团队经济共享加成)
赛季迭代内容:
- 主题赛季皮肤(每赛季推出的系列主题外观)
- 式神重做计划(定期调整冷门式神的技能机制)
- 地图视觉迭代(不同季节变换战场美术风格)
- 装备效果革新(引入克制当前版本强势装备的新道具)
- 剧情战役扩展(持续更新的式神背景故事关卡)
成就荣誉体系:
- 国服称号系统(单个式神使用排名前100获得)
- 传说皮肤印记(使用某皮肤达成千胜解锁专属标识)
- 战场里程碑(补刀数/推塔数等数据成就)
- 赛季限定头像框(根据段位发放动态特效边框)
- 全服广播特权(达成五杀等特殊战绩触发播报)
观战与回放:
- 上帝视角观战(可自由切换双方视野的观战模式)
- 战术镜头(自动追踪精彩操作片段)
- 数据可视化(实时显示经济曲线与装备对比)
- 战斗回放标记(在录像中添加自定义注释)
- 经典战役保存(永久保存指定对局的完整录像)
安全防护机制:
- 实时语音监测(AI识别违规语音内容)
- 信誉积分体系(消极比赛扣除积分限制匹配)
- 设备指纹识别(封禁外挂设备的硬件级防护)
- 对局举报系统(多人同时举报触发快速审查)
- 未成年人保护(强制下线与消费限额)
赛事竞技生态:
- 高校冠军联赛(区域化校园赛事体系)
- 职业俱乐部青训(发掘培养新生代选手)
- 全球邀请赛(多语言服务器选手同台竞技)
- 解说培养计划(玩家参与官方赛事解说通道)
- 战术数据库(职业比赛BP数据与胜率统计)
个性化定制系统:
- 式神染色工坊(自定义皮肤颜色搭配)
- 击杀特效组合(不同式神搭配专属击杀光效)
- 回城动作编辑器(组合多个动作创建个性回城)
- 战场表情包系统(对局中发送动态表情互动)
- 语音包方言系统(解锁各地方言版式神语音)
新手引导体系:
- 式神试炼场(全英雄限时免费体验)
- AI难度梯度(从简单到地狱级五档电脑难度)
- 战术模拟器(自定义兵线/野怪刷新进行演练)
- 大神教学视频(职业选手第一视角操作解析)
- 装备推荐逻辑(根据敌方阵容动态调整出装建议)
跨平台联动:
阴阳师IP角色数据互通(解锁联动限定皮肤)
天气系统:
- 雨雾天气(降低视野范围与移速)
- 雷暴天气(随机落雷造成范围伤害)
- 月食现象(夜间地图视野机制改变)
- 妖气弥漫(野怪获得额外强化效果)
式神羁绊组合:
- 源氏家族(鬼切、源赖光等触发额外属性)
- 大江山联盟(酒吞童子、茨木童子协同作战加成)
- 京都阴阳寮(晴明、神乐等主角团专属增益)
- 百鬼夜行组(多个妖怪式神同时出场触发特效)
攻略技巧:
式神选择与定位:
游戏内式神分为侍、忍、射、巫、守、祝六种职业,根据团队需求选择定位至关重要。侍类式神(如酒吞童子)适合上路抗压,需掌握换血节奏与兵线控制;忍者式神(如妖刀姬)需精准计算切入时机,优先击杀后排脆皮;射手式神(如白狼)要注重走位技巧与发育速度,前期利用补刀经济快速成型;巫祝类式神(如大天狗)需把控技能释放距离,配合控制链打出爆发伤害;守类式神(如兵俑)在团战中承担开团职责,需精准判断敌方站位;祝类式神(如萤草)需灵活运用治疗与护盾,通过视野布置保护队友。
阴阳术配置策略:
核心阴阳术选择需与式神特性契合:暴击流射手推荐「影狩」提升爆发,持续输出型可选「破灭」;法系式神优先「雀羽之印」增强穿透,控制型辅助建议「言灵·星」增加团队增益。小阴阳术搭配需注重攻防平衡——物理系常配「唐伞守护」「轻行」,法系优选「气合」「生灭」,防御向可选择「护灵」减少野怪伤害。特殊阴阳术「占卜之印」适合需要频繁游走的式神,提供额外移速加成。
地图资源掌控:
麒麟刷新时间为2分钟间隔,击杀后获得持续90秒的团队增益效果。石距在6分钟时首次出现,需集结三人以上快速击杀以获得推塔强化。年兽在12分钟激活,建议携带「降伏」灵咒确保抢夺成功率。达摩币机制要求通过补刀、击杀等行为积累,用于购买特定装备时需提前规划经济分配。河道视野控制尤为重要,后期需在八岐大蛇区域提前布置「灵视符」预防偷龙。
连招技巧进阶:
式神技能衔接存在隐藏机制:雪女可触发「冰霜印记」后接普攻刷新控制时间;妖琴师使用二技能「余音」可重置普攻后摇,实现快速三连击。位移技能与闪现的组合能创造奇袭效果,例如姑获鸟三技能接闪现实现超远距离开团。部分式神存在技能取消机制,鬼使黑释放大招期间可用瞬步调整落点位置,形成多段位移斩杀。
装备合成路径:
物理核心装备「灭刀·数珠丸」建议优先合成小吸血刀过渡续航,后期补足「凶刀·鬼丸」提升斩杀能力。法系式神出装需根据局势调整:「出云之章」适合顺风局滚雪球,「太阴·太极」则在逆风时提供更强生存。防御装备选择存在克制关系,面对高暴击阵容优先「彭侯大铠」,法术爆发阵容则需「水月无相」。特殊装备「罗刹王古槌」可破除敌方式神护盾,针对萤草、匣中少女等护盾型辅助有奇效。
对线期细节处理:
上路抗压需掌握「塔下补刀」节奏,利用防御塔攻击间隙补足尾刀。中路法师应注重「技能清线」与「河道游走」的平衡,第二波兵线后开始观察上下路局势。下路组合要建立「推线权」与「控线权」的转换意识,在石距刷新前30秒主动推线创造争夺优势。打野位需计算野怪刷新时间,首轮野区清完后立即标记下次刷新倒计时。
灵咒组合策略:
打野标配「降伏+瞬步」,上单可选「自愈+役助」增强单带能力。射手推荐「俊足+祓除」应对控制链,辅助式神携带「盾守+束魂」强化保护职能。特殊组合如「侵蚀+降伏」适合需要入侵野区的式神,可快速掠夺敌方资源。灵咒升级时机需把握节奏,建议在获得第一个大件装备后立即强化。
团战站位艺术:
阵地战应形成「三二阵型」:前排吸收伤害,后排保持最大输出距离。遭遇战需快速形成「扇形包围」,利用地形障碍分割战场。推高地时采用「131分推」策略,主力团队正面施压,单带式神侧面牵制。反打时机选择需观察关键技能状态,例如敌方控制技能进入冷却后立即发起反击。
式神克制关系:
高机动式神(妖刀姬)可被强控式神(雪女)限制,持续输出型(鸩)惧怕爆发型(荒川之主)。护盾体系(匣中少女)需用破盾装备(天沼望之月)针对,隐身单位(骨女)可通过「灵视符」或范围技能反制。选择式神时需观察敌方阵容,后手位选择存在明显克制关系的式神可大幅提升胜率。
经济运营体系:
建立「补刀经济」与「地图经济」双循环:除兵线补刀外,需计算野区刷新时间获取额外收益。推塔后立即转移至最近资源点(达摩、野怪),形成连续经济获取链。逆风局采用「换资源」策略,敌方打石距时快速推边路塔止损。后期经济溢出时,主动让兵线给核心输出位实现装备碾压。
画面:
画面整体风格:
游戏延续了阴阳师IP标志性的和风美学基底,场景中随处可见浮世绘风格的云纹与建筑飞檐。冷色调为主的战场环境与式神技能释放时迸发的暖色光效形成视觉张力,樱花飘落与灯笼晃动的细节强化了东方幻境氛围。角色服饰保留了原作精细的刺绣纹理,但在移动端呈现时适当简化了装饰复杂度,确保团战场景中多人同屏时的画面纯净度。
角色建模表现:
式神面部表情通过动态骨骼系统实现自然过渡,青行灯飘带与妖刀姬马尾运用了物理演算的动态效果。部分皮肤在移动端进行了布料材质的二次优化,丝绸质感通过高光反射与褶皱走向的调整更贴近真实。觉醒形态切换时的粒子特效采用分层渲染技术,既保证视觉冲击力又避免特效过载导致的画面撕裂。
战场环境构建:
防御塔采用唐破风屋顶造型,河道水流通过半透明贴图叠加动态波纹营造出虚幻感。野区植被采取模块化设计,枫叶与竹林的碰撞体积经过特殊处理,角色穿越草丛时叶片会产生符合现实规律的摆动轨迹。地图边缘的迷雾效果采用水墨晕染技法,与传统MOBA的硬边战争迷雾形成差异化视觉体验。
技能特效层次:
大天狗龙卷风技能通过多层透明通道叠加,在移动端实现了立体旋转效果。控制类技能采用颜色编码系统,冰冻特效使用青白色半透明晶体,眩晕则采用金色环状脉冲波。治疗技能的光效特意降低饱和度,避免高亮绿色在混战中产生视觉干扰。必杀技的全屏特效采用边缘渐隐处理,既保留演出张力又不完全遮挡战场信息。
界面布局逻辑:
双摇杆操作区采用半透明悬浮设计,左侧移动轮盘直径经过人体工学测算,拇指活动范围控制在舒适区间。技能按键呈120度弧形排列,与右手自然握持姿势吻合。经济信息与地图缩略图固定在屏幕四角黄金分割点,关键数据使用反色描边确保在各种背景下可读。装备购买界面采用侧边抽屉式布局,六边形图标矩阵兼顾辨识度与空间利用率。
信息传达效率:
血条颜色根据敌我阵营区分为红蓝双色系,护盾值通过半透明覆盖层直观显示。冷却倒计时采用内外双环设计,外环显示剩余时间百分比,内环用数字标注具体秒数。负面状态图标使用统一边框颜色编码,中毒、减速、沉默分别对应紫、蓝、灰三种警示色。击杀提示采用毛笔字书法动画,在保留和风韵味的同时确保信息识别速度。
交互反馈设计:
触控按钮采用微拟物化设计,点击时会产生水墨涟漪扩散效果。技能命中反馈通过屏幕边缘色温和手柄震动双重提示,普攻连击会触发渐强节奏震感。地图信号系统引入手势滑动触发,直线拖动发送进攻指令,画圈手势标记集合区域。智能轮盘施法时,技能轨迹线遇到墙体自动显示折射预测路径。
视觉舒适性优化:
设置菜单提供多级粒子特效调节选项,低配模式下会关闭远景景深与水面反射。持续战斗超过30分钟会激活护眼模式,逐渐降低界面整体对比度并加入暖色滤镜。角色锁定框体采用动态呼吸灯效果,避免静态高亮边框造成的视觉疲劳。技能范围指示器在非战斗状态下自动降低50%透明度,减少界面元素堆积带来的压迫感。
动态界面元素:
式神选择界面采用立体旋转展示模型,皮肤切换时背景会同步更换对应主题画卷。战绩结算界面引入动态和纸卷轴展开动画,MVP标志采用烫金工艺视觉效果。赛季主题界面会随月份变更场景元素,春季飘落樱花瓣,冬季则添加细雪粒子特效。加载画面中的式神立绘应用了live2D动态技术,发梢与配饰会产生自然物理摆动。
题材:
游戏背景设定:
《决战!平安京》以日本平安时代为基底,构建了一个人鬼共存的平行时空。故事核心聚焦于阴阳两界的永恒冲突,将现实中的京都(平安京)转化为妖魔横行的战场。游戏通过重构《源氏物语》《百鬼夜行绘卷》等典籍记载,将历史人物与传说妖怪进行二次创作,如安倍晴明化身结界守护者,酒吞童子作为大妖势力领袖。这种虚实交织的时空架构,既保留了古典韵味,又赋予角色跨越时代的宿命感。
文化符号融合:
游戏深度植根于东方志怪美学体系,大量运用能剧面具、鸟居结界、十二单衣等传统元素。式神设计融合了日本付丧神概念,赋予器物百年成精的设定,如纸伞妖、灯笼鬼等均体现"物哀"美学。建筑场景采用枯山水与妖火并置的设计语言,战场中的枫叶林与骸骨地并存,形成生死轮回的视觉隐喻。台词文本嵌入俳句韵文,技能名称多引自《万叶集》典故,构建出完整的和风叙事语境。
神话体系重构:
本作独创"百鬼议会"世界观架构,将日本八百万神明进行系统化分级。高位存在如八岐大蛇、玉藻前担任阵营首领,中层妖怪青行灯、妖刀姬构成战斗主力,底层小妖则转化为地图元素。特别引入"言灵"设定,将语言力量具象化为战斗特效,符咒文字随技能释放在空中具现,这种将文化符号转化为超自然力量的表现手法,强化了神秘学色彩。
叙事主题表达:
核心矛盾聚焦于"秩序与混沌"的永恒辩证,通过四大阵营角逐展开深层探讨:阴阳寮代表人类理性,大江山的鬼族象征原始野性,出云神系体现自然法则,黑夜山势力则是纯粹混沌。每个角色的个人传记都暗含宿命论与自由意志的冲突,如大天狗坚守武士道却堕入魔道,彼岸花在永生中追寻存在意义。这种哲学思辨突破了传统MOBA的叙事深度。
美学风格突破:
采用"新和风赛博"视觉体系,在保留狩野派绘画风格的基础上,注入未来感光效与几何元素。式神服饰设计融合现代解构主义,如妖狐的金属尾饰、鬼使黑的机械镰刀,形成传统纹样与科技元素的跨时空碰撞。场景构建运用浮世绘透视法结合全息投影技术,使达摩机关与电子结界在战场上共存,创造出独特的超现实审美体验。
创新:
式神角色体系重构:
突破传统MOBA英雄定位固化框架,通过阴阳师IP中百鬼夜行世界观深度绑定式神技能组设计。每个式神设置觉醒前/后双形态技能树,在战斗中通过击杀野怪积累"畏"值触发形态转换,例如鬼使黑觉醒后镰刀攻击范围扩展为扇形AOE。该机制将角色成长曲线从线性数值叠加转变为战术选择节点,要求玩家根据战局判断觉醒时机。
无铭文公平竞技系统:
彻底取消传统付费铭文体系,采用动态属性补偿算法。系统实时监测对战双方式神等级差、装备差值等12项参数,通过战场商店提供临时属性增益。当经济差距超过阈值时,劣势方可购买持续90秒的"逆风之拥"BUFF,使普攻附带目标最大生命值1.5%的真实伤害,此设计打破滚雪球效应却保留操作技术差异的公平性。
百鬼夜行地图机制:
在传统三路推塔模式中植入动态事件系统,每局随机触发3次百鬼夜行事件。当事件激活时,河道区域生成持续90秒的「妖气结界」,结界内视野受限至5码范围,同时刷新携带特殊技能的百鬼BOSS。击杀雨女可获得全图持续降雨效果,使所有式神治疗效率下降30%但移动速度提升15%,这种环境变量迫使团队即时调整战略重心。
灵咒技能组合系统:
将召唤师技能拆解为12种基础灵咒元件,支持玩家在备战阶段进行三阶组合。例如「瞬步+治疗」可合成「神行愈」——位移后获得15%最大生命值护盾;「惩戒+加速」则变为「狩魂步」——对野怪造成伤害时同步提升自身30%移速2秒。该系统衍生出216种有效组合,大幅提升战前策略维度。
阴阳术天赋网络:
采用非树状网状天赋结构,设置6个核心符文节点与18个扩展节点。玩家可通过阴阳术路径连接构建独特增益链,例如将「雀羽之印」暴击节点与「言灵·星」攻速节点直连,可激活隐藏属性"暴击时减少技能冷却0.5秒"。这种拓扑结构设计使天赋组合策略空间达到10^4数量级,远超同类MOBA的固定天赋页模式。
观战式社交系统:
开发实时弹幕投影技术,允许观众在战场地表投射文字/图案。当某式神达成三杀时,观战者可消耗魑魅币召唤AR特效,在全体玩家视野中呈现3秒全屏百鬼夜行动画。此设计突破传统观战单向交互模式,构建玩家-观众-战场的三方动态交互生态。
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